Avatary majú mnoho podôb a každá z nich má svoje vlastné oblasti použitia: ako navigátor v rozľahlom virtuálnom svete, virtuálny asistent v školeniach VR alebo digitálny model v pôsobivých svetoch videohier. Avatary sú umelé tváre, grafické postavy alebo obrazy, ktoré sú priradené používateľom internetu vo virtuálnom svete. Slúži ako rozšírenie vo virtuálnych sférach a môže vykazovať veľkú podobnosť s nami v závislosti od typu avatara.
Možnosti vytvárania avatarov sú rovnako rozmanité ako ich podoba. Jednoduchým a rýchlym spôsobom tvorby sú obrázky alebo ikony, ktoré si môžete vybrať z pripravenej knižnice alebo stiahnuť z telefónu, disku alebo cloudu. Digitálny zástupca sa zobrazuje dvojrozmerne a môže slúžiť na identifikáciu používateľa a ostatných účastníkov.
Rovnakým smerom sa uberajú aj online generátory znakov, ako napríklad Getavataaars. Osobný avatar sa dá vytvoriť z vopred pripravených komponentov, ako sú oči, vlasy a oblečenie. Zobrazuje sa hlavne ako komiks a ponúka len konkrétne prispôsobenie vzhľadom na obmedzený počet možných kombinácií. Táto forma avatara sa používa vo videohrách, ako sú The Sims, World of Warcraft alebo Elder Scrolls, kde ponuka postavy poskytuje možnosť prispôsobiť si postavu podľa svojich predstáv a želaní.
Na rozdiel od realistických avatarov ponúkajú náhodné alebo abstraktné avatary určitý stupeň anonymity, pretože nie sú nevyhnutne založené na skutočných ľuďoch, a tak ich potenciálne môže hrať ktokoľvek. Veľká výhoda pre každého, kto využíva virtuálny svet na odpútanie pozornosti od skutočného života a nenachádza podobnosť v charaktere alebo si chce zámerne vyskúšať iné úlohy.
S vytvorenými fotografiami avatarov pristupuje Pinscreen zábavne a inak. Kompletné, fotorealistické 3D avatary možno vytvoriť z jednoduchých portrétových fotografií pomocou pokročilej technológie 3D skenovania (často založenej na smartfóne). Tieto typy avatarov sa vďaka svojmu fotografickému základu výraznejšie podobajú na "skutočnú osobu". V dôsledku toho sa používatelia môžu oveľa viac stotožniť so svojím virtuálnym "dvojníkom".
Vlastná technológia umelej inteligencie spoločnosti Pinscreen s názvom paGAN (Photoreal Avatar GAN) poskytuje na rozdiel od iných motorov kompletný animačný systém, ktorý je kompatibilný s 3D softvérom, ako je Maya alebo Blender, a uľahčuje tak animáciu avatarov.
Ďalším príkladom 3D modelovania avatarov je projekt Neon spoločnosti Samsung. Star Labs, dcérska spoločnosť spoločnosti Samsung, predstavila na veľtrhu spotrebnej elektroniky (CES) svoje formy života poháňané umelou inteligenciou. Tieto "neóny" sú virtuálne bytosti vymodelované podľa skutočných modelov a môžu prejavovať emócie aj inteligenciu. Sú založené na engine Core R3 spoločnosti Samsung, ktorý je navrhnutý na vytváranie jedinečného správania a interakcií. "Neóny" sa používajú vo filmoch, rozšírenej realite alebo aplikáciách pre smartfóny.
Zaujímavý je aj najnovší produkt od spoločnosti Geenee AR v spolupráci s Ready Player Me, pomocou ktorého možno digitálneho avatara preniesť do reality. Produkt sleduje najmenšie zmeny na tele a vytvára virtuálneho avatara v reálnom čase.
Ďalším bonusom je, že nie je potrebné žiadne kódovanie. Avatar Ready Player Me sa jednoducho pretiahne do platformy Geenee WebAR Builder, kde softvér automaticky vytvorí vaše digitálne dvojča. Vynikajúca príležitosť na získanie videa a fotografií so svojím digitálnym náprotivkom.
Na vytvorenie vášho digitálneho dvojčaťa stačí jednoduchá selfie. Vytvorené avatary budú kompatibilné s viac ako 1800 platformami meta sveta a populárnymi hrami.
Avatary sa však nevyužívajú len v obchodnom sektore, ale aj v často zabúdaných oblastiach, ako je napríklad jazyk gest. SIMAX od spoločnosti Sign Time využíva avatary na automatický prenos obsahu do jazyka gest. Spravodajské relácie tak vizuálne prekladajú avatary, a nie skutoční ľudia. Znaky ich jednoduchého vytvorenia môžu zvýšiť dostupnosť informácií pre nepočujúcich.